50 Contoh Soal Multimedia Kelas 10 dan Jawabannya

50+ Soal Multimedia Kelas 10 Beserta Jawabannya

Multimedia itu diambil dari Multi dan Media. Multi yang artinya banyak, sedangkan Media berarti melalui perantara. Pengertian Multimedia adalah kombinasi dari beberapa bagian dari teks, suara, grafik, animasi, dan video yang menghasilkan suatu informasi yang menarik.

Di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) juga terdapat sebuah kejuruan yang bernama Multimedia. Jurusan Multimedia ini lebih memperdalam ilmu dibidang komputer dengan aplikasi atau software seperti Adobe Photoshop, Blender, CorelDRAW, Adobe After Effect, Macromedia Flash, dll.

Jalur Tech kali ini akan membahas mengenai 50 contoh soal Multimedia pilihan ganda beserta dengan jawabannya untuk ujian kelas 10. Soal-soal yang akan dibahas mengenai apa itu multimedia, apa saja contoh multimedia, dasar-dasar multimedia. Untuk lebih detail teman-teman bisa simak soal berikut ini.

SOAL DAN JAWABAN MULTIMEDIA PILIHAN GANDA KELAS 10 

1. Dibawah ini contoh pemanfaatan multimedia untuk bisnis adalah...
A. Animasi pembelajaran untuk anak sekolah
B. Media pembelajaran interaktif
C. PlayStasion
D. Nintendo
E. Adversiting / Periklanan

2. Perangkat multimedia di rumah yang biasa digunakan untuk hiburan yaitu...
A. Situs pembelajaran Matematika 
B. Buku pelajaran
C. Katalog iklan produk
D. DVD player
E. Media pembelajaran IPA

3. Multimedia dibagi menjadi berapa kategori...
A. Satu
B. Dua
C. Tiga
D. Empat
E. Lima

4. Penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity), merupakan pengertian dari...
A. Multimedia Communication
B. Multimedia Disain
C. Multimedia Etimologi
D. Multimedia Content Production
E. Multimedia Production

5. Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital. Merupakan definisi multimedia menurut...
A. Rosch 1996
B. McComick 1996
C. Robin dan Linda 2001
D. Steinmetz 1995
E. Vaughan 2004

6. Software yang digunakan untuk membuat desain seperti Poster, Banner, Baliho, yaitu menggunakan software...
A. Winamp
B. Microsoft Excel
C. Notepad
D. Sublime Text
E. Adobe Photoshop

7. Secara umum perangkat multimedia dikelompokan menjadi dua, yaitu
A. Mouse dan Keyboard
B. Linear dan Interaktif
C. Video dan Audio
D. Speaker dan Headset
E. Komputer dan Laptop

8. Manakah software yang digunakan untuk membuat animasi 3D...
A. Microsoft Office
B. Adobe After Effects
C. Wordpad
D. Notepad ++
E. Paint

9. Fungsi dari Zoom Tool yaitu...
A. Menghapus suatu objek
B. Memberi warna
C. Mengecilkan ukuran kuas
D. Memperbesar dan memperkecil objek
E. Memotong objek

10. Shortcut key untuk keluar pada aplikasi Adobe Photoshop adalah...
A. Ctrl + A
B. Ctrl + S
C. Ctrl + Q
D. Ctrl + D
E. Ctrl + M

11. Ctrl+N pada Adobe Photoshop berfungsi untuk...
A. Menyeleksi seluruh objek
B. Menampilkan brush
C. Membuat lembar kerja baru
D. Membuka file
E. Crop

12. Jumlah pixel percentimeter disebut dengan...
A. Pixel
B. Layer
C. Points
D. Resolusi
E. Inches

13. Shortcut berfungsi untuk insert keyframe yaitu...
A. F1
B. F8
C. F6
D. F9
E. F4

14. Tool yang berfungsi untuk membuat suatu objek lingkaran yaitu...
A. Pencil tool
B. Brush tool
C. Rectangle tool
D. Eyedropper tool
E. Oval tool

15. Apa nama tempat untuk tempat bekerja pada Macromedia Flash...
A. Library
B. Toolbox
C. Animasi
D. Stage 
E. Timeline

16. Shortcut yang berfungsi untuk selection tool...
A. S
B. B
C. T
D. V
E. Q

17. Option untuk menampilkan text pada marcromedia flash...
A. Brush tool
B. Text tool
C. Insert keyframe
D. Zoom tool 
E. Pencil tool

18. Suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan) pengertian multimedia...
A. Multimedia content production
B. Multimedia communication
C. Multimedia linier
D. Multimedia interaktif
E. Multimedia animasi

19. Suatu tampilan multimedia yang dirancang oleh desainer agar tampilannya memenuhi fungsi menginformasikan pesan dan memiliki interaktifitas kepada penggunanya (user) pengertian multimedia...
A. Multimedia content production
B. Multimedia communication
C. Multimedia linier
D. Multimedia interaktif
E. Multimedia animasi

20. Bentuk gambar berbasis vector yaitu...
A. Pixel
B. Garis dan kurva
C. Blur
D. Bulat-bulat
E. Kotak-kotak

21. Manakah shortcut yang digunakan untuk paste in place...
A. Ctrl + Shift + E
B. Ctrl + Shift + J
C. Ctrl + Shift + N
D. Ctrl + Shift + S
E. Ctrl + Shift + V

22. Animasi yang mengubah bentuk dari kotak menjadi huruf adalah...
A. Animasi motion shape
B. Animasi motion guide
C. Animasi motion graphic
D. Animasi motion tween
E. Animasi motion path

23. Multimedia adalah kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks. Merupakan definisi multimedia menurut...
A. Rosch 1996
B. McComick 1996
C. Robin dan Linda 2001
D. Steinmetz 1995
E. Vaughan 2004

24. Penggunaan media TV, Film, Radio termasuk kategori multimedia...
A. Videografi
B. Etimologi
C. Desain grafis
D. Communication
E. Content production

25. Layar penunjuk pergerakan objek saat pemrograman yaitu fungsi dari...
A. Stage
B. Timeline
C. Toolbox
D. Animasi
E. Library

26. Tools yang berfungsi untuk mewarnai sebuah garis adalah...
A. Pencil tool
B. Brush tool
C. Outline tool
D. Zoom tool
E. Inline Tool

27. Motion Guide, Motion Shape, Motion Tween termasuk bentuk animasi yang terdapat pada...
A. iMovie
B. PhotoScape
C. Blender 
D. Adobe Photoshop
E. Macromedia Flash

28.Mengubah atau memutar bentuk objek sesuai keinginan adalah fungsi dari...
A. Free transform tools
B. Eyedropper tool
C. Rectangle tool
D. Pencil tool
E. Brush tool

29. Shortcut key untuk menghapus suatu objek adalah...
A. Ctrl + S
B. Ctrl + X
C. Ctrl + Z
D. Ctrl + Q
E. Ctrl + O

30. Shortcut key "T" pada Adobe Photoshop digunakan sebagai...
A. Menampilkan path selection tool
B. Menampilkan brush
C. Membuat teks
D. Menampilkan pen tool
E. Menyeleksi seluruh objek

31. Fungsi dari Gradient Transform Tool yaitu...
A. Menampilkan path selection tool
B. Memilih dan memindahkan objek
C. Mengubah warna gradasi
D. Menampilkan pen tool
E. Menyeleksi bagian objek

32. Jenis animasi yang memiliki sifat flat secara visual adalah...
A. Animasi 2D
B. Animasi 3D
C. Animasi 4D
D. Animasi stop motion
E. Animasi play motion

33. Sebuah gambar yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) disebut
A. Library
B. Vector
C. Image
D. Bitmap
E. PNG

34. Fungsi dari selection tool yaitu...
A. Menyeleksi bagian objek
B. Memilih dan memindahkan objek
C. Mengubah warna gradasi
D. Menyeleksi seluruh objek
E. Menampilkan pen tool

35. Membuat animasi berpindah tempat menggunakan...
A. Motion path
B. Motion tween
C. Motion shape
D. Motion guide
E. Motion corel

36. Subselection tool digunakan untuk...
A. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek
B. Mengubah warna gradasi
C. Menyeleksi seluruh objek
D. Memilih dan memindahkan objek
E. Membuat obyek berbentuk persegi

37. Jika frame rate 12 fps dan Anda menggunakan 108 frame, berapa lamakah animasi Anda...
A. 1 menit
B. 30 detik
C. 15 detik
D. 9 detik
E. 5 detik

38. Untuk memberi warna pada objek menggunakan...
A. Fill color
B. Paint bucket
C. Stroke color
D. Eyedropper tool
E. Hand tool

39. Manakah yang termasuk dari komponen multimedia...
A. Teks
B. Desain
C. Software
D. Hardware
E. Komputer

40. Contoh software multimedia untuk membuat animasi 2D yaitu...
A. Macromedia Flash
B. Adobe Photoshop
C. Paint
D. Sublime Text
E. Notepad ++

41. Menurut Tuban 2022 multimedia adalah...
A. Kombinasi dari komputer dan video
B. Kombinasi dari 3 elemen
C. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output
D. Gabungan dari sebuah media diskrit dan sebuah media kontinue
E. Menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif

42. Shortcut key Break apart pada Makromedia Flash adalah...
A. Ctrl + A
B. Ctrl + B 
C. Ctrl + C
D. Ctrl + Z
E. Ctrl + Enter

43. Monitor merupakan alat untuk...
A. Menampilkan data
B. Memproses data 
C. Menjalankan data
D. Mengubah data
E. Memperkuat data

44. Default untuk penyimpanan file dari software flash yaitu...
A. Cdr
B. fla
C. Avi
D. Jpg
E. Swf

45. Salah satu software pengolah audio adalah...
A. Adobe Photoshop
B. Macromedia Flash
C. Corel Draw
D. Swis Max
E. Adobe Audition

46. Software yang digunakan untuk membuat web design adalah...
A. PhotoScape
B. Blender
C. Adobe Photoshop
D. Makromedia Flash 
E. Dreamweaver

47. Kumpulan titik-titik terkecil pada gambar adalah...
A. Pixel
B. Resolusi
C. Contras
D. Intensitas
E. Layer

48. Salah satu program untuk memanipulasi gambar adalah...
A. Adobe Photoshop
B. Swish Max
C. PhotoScape
D. Corel Draw
E. Makromedia Flash

49. Jika ingin memotong gambar hasil scan, maka digunakanlah...
A. Frame tool
B. Brush tool 
C. Magic eraser tool 
D. Paint bucket tool
E. Crop tool

50. Dibawah ini software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah… 
A. Corel Draw 
B. Adobe After Effect 
C. Dreamweaver       
D. Macromedia Flash     
E. PhotoScape 

KESIMPULAN

Itulah 50 soal Multimedia kelas 10 pilihan ganda beserta jawabannya. Untuk kunci jawaban teman-teman bisa lihat pada tulisan tebal hitam pada pilihan ganda. Semoga soal diatas berguna dan bermanfaat bagi teman-teman semua. Terimakasih

1 komentar untuk "50 Contoh Soal Multimedia Kelas 10 dan Jawabannya"